Запись гитары в домашних условиях.
Доброго времени суток любители гитарной магии. Данная статья написана в связи с большим количеством присылаемых мне вопросов-писем на темы: «Как ты записываешь гитару в домашних условиях?», «А что делать с задержкой?», «Где кнопка записи?», «Как загружать vst-плагины?» и т.п. Целесообразно было бы ответить на эти вопросы, но не на все, как видите, искать кнопки в том или ином софте, или ‘куда засовывать VST’ – в интересах лично каждого научиться делать хотя бы такое самим (хотя напишу о своем личном процессе создания трека по порядку). В целом поделюсь тем, что на мой взгляд является главным и только о гитарном звуке.
Небольшое отступление в хронологию используемого мною софта и конфигурации ПК. Сначала это был Guitar Fx Box, затем самый первый Guitar Rig. Пробовал Amplitube, но остановился на Guitar Rig. Были пробные записи, но ничего дальше развлечения не уходило, поскольку отстроить звук тогда я не мог в силу отсутствия опыта. Затем появилась вторая версия Guitar Rig, имевшая в себе обновленный алгоритм обработки гитарного сигнала и расширенным функционалом. На ней то я и остановился, настраивал, крутил вертел, записывал синглы. И в итоге решился записать-таки первый альбом. Тогда имел в распоряжении встроенную звуковую карту AC’97, с задержкой помогла справится программная эмуляция ASIO4ALL (и по сей день без этого драйвера не обхожусь). Здесь правда всё будет упираться в ваш центральный процессор. На момент записи первых трех альбомов у меня был Intel® Pentium® 4 HT 3.20 GHz, 512K Cache, 800 MHz FSB с 2гб оперативной памяти на борту. О более слабых конфигурациях ничего сказать не могу, тестировать не доводилось. Если говорить о доступности такой конфигурации, то подобный камень у нас продавался год назад за 200р., мать от силы 500-600р. и т.п. Думаю компоненты к такому системному блоку выйдут от силы 1300-1700р. Если не меньше. Сейчас же у меня на борту i5-2500K с 8GB DDR3 оперативной памяти. Использую встроенный звук материнской платы ASRock Z68 PRO3 (может вскоре будет что-то другое, поскольку шумы, даваемые встроенной звуковой картой все-таки неприятная проблемка, так быть не должно).
Обменивался информацией о записи гитары с товарищем по ремеслу (по его просьбе имя остается анонимным). И он как-то упомянул мне о том, что нужно обрабатывать эквалайзером входной сигнал. Это было ещё до написания мною первого альбома, до 2010 года точно, но я как-то это во внимание не принял и об этом забыл. Именно на этом собственно и будет строиться моя статья.
Итак, какой софт будем использовать. Во-первых нам нужен секвенсор/трекер, который способен мониторить в реальном времени входной сигнал нашего записывающего устройства (выводить его сразу на выход), и желательно, при этом с наложением на него эффектов (у нас это будут эквалайзер и эмулятор перегруза). Это может быть какой-нибудь Studio One 2, или Renoise. Опять же: мой выбор пал на Renoise только потому, что я выходец из трекерной олдкульной школы, поэтому выбор пал именно на трекер.
Какой будем использовать перегруз? Я предлагаю перейти по этой ссылке http://www.theserinaexperiment.net/software.html - и скачать вот это “TSE X30 v1.6 – Guitar”. Выглядит этот VST-плагин так:
Для простоты восприятия буду использовать наглядные схему, которая образно отобразит путь гитарного сигнала, который мы запускаем в наше устройство (звуковая карта):
INPUT GUITAR SIGNAL – собственно то, что можно назвать входом устройства захвата сигнала, который передается от звукоснимателей гитары по проводу :)
Поскольку EQ1 и EQ2 – графические эквалайзеры, приведу их графики. Исходя из блок-схемы, несложно догадаться, что EQ1 – эквалайзер входного чистого сигнала без обработки, поэтому здесь я и хочу заострить внимание. От этого сигнала зависит практически всё, характер атаки, «круглость» или наоборот режущая яркость перегруженного звука, или может быть кто-нибудь захочет добиться металлического отзвука лязгания струн. Всё это настраивается именно эквайлизацией входного сигнала. Первое, на что следует обратить внимание (во всяком случае у меня было именно так на всех пробуемых мною встроенных звуковых картах), это факт предания чрезмерной «басистой мясистости» линейным входом нашему сигналу и заниженная средняя-верхняя часть спектра. В результате многие могли замечать, что на выходе получается гулкий звук, не слышно атаки струн, а лишь что-то похожее на булькание под водой. Как бы сильно вы не дергали струны, или будь вы сам Джефф Вотерс, никакая супер четкая техничность не спасет. Вот каким образом я рисовал график, чтобы избавится от подобных недугов. Для наглядности выбрал эквалайзер секвенсора Studio One 2:
И так, здесь разобрались, крутим ручки, слушаем, ищем то, что нравится исключительно Вам, и не факт, что график будет именно таким у Вас! Я просто говорю о методе, позволившим мне избавится от проблем, которые неоднократно звучат в вопросах интересующихся.
Теперь перейдем к эквалайзеру EQ2. У меня он выглядит следующим образом:А вот здесь обращаем внимание на то, что мы используем только перегруз. И есть так называемый «песок», который чешет нам ушы на верхних частотах, его то мы и срезаем в районе от 5кГц и выше. Во всяком случае так делаю я, иногда от 7-8кГц и выше. А то, что до среза – это уже именно то, что Вы хотите услышать. В данном случае все изменения от ~220Гц до ~5кГц и являются звуком «на мой вкус». Здесь Вы уже рисуете то, что вздумается. Но основное здесь – это избавиться от «песочного» звука в верхах.
Ещё наболевший вопрос о шумах. Как с ними бороться? Для начала нужно иметь хорошие качественные экранированные провода. Ещё важным аспектом является то, где лежат провода. Сталкивался с тем, когда какой-нибудь недалеко работающий телевизор давал те самые шумы, или если провод лежал рядом с системным блоком. Если провод без экрана, то подобное очень заметно. Если же расположение проводов не помогло избавится от шумов: можно найти на спектре сигнала этот шум и вырезать эти частоты, но это скажется ведь и на результате гитарного звука. Так что единственный пока мне известный способ – это различного рода шумоподавители, например есть такой блок в Guitar Rig, называется он Noise Reduction. Пользуюсь им. Имеет при себе настройку амплитуды входного сигнала, по которой он реагирует. То есть если мы перестаем трогать струны, он и гасит всю громкость, а вместе с ней и шумы.
Если Вы используете, например, Guitar Rig для обработки звука гитары, не планируете что-то делать с ним другом софте - схема действий не меняется, поскольку гитар риг имеет в себе те же параметрические эквалайзеры. Я лишь решил уйти от ненужных на мой взгляд программных награмождений, используя два эквалайзера и программку в пару мегабайт, да ещё и бесплатную. Кстати, это облегчает вычислительную задачу для ПК. Пример написанной мной теории можно послушать по этой ссылке
https://www.dropbox.com/s/y5okwd1kgnwig06/Darkman007%20-%20Mazafaka%20%28Demo%29.mp3
На момент написания статьи это тестовый демотрек, скорее всего для грядущего альбома. Ритм гитара сыграна в два прохода с разделением панорамы левый/правый канал. Вот и всё, что я хотел Вам сказать по теме гитарного звука. Повторюсь, что это базовые моменты, на которые следует обращать внимание, если Вы хотите записывать гитару дома, имея в распоряжении только персональный компьютер. В дальнейшем можно совершать ещё много манипуляций, баловаться компрессорами, дабл треками с разными частотными рисунками, раскиданными по панораме и пятое, десятое :)
2013, Darkman007 (Тугай Владимир), (c)